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title: Materiali
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url: "https://nanocaditalia.com/docs/materiali/"
updated: "2026-05-15"
category: Modellazione 3D
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# Materiali

Lezione 15.20 — Materiali

COMANDO: MATERIALS / MATBROWSEROPEN

MATERIALI (MATERIALS)

I materiali in nanoCAD definiscono l'aspetto visivo delle superfici

dei solidi 3D nel rendering: colore, riflettività, trasparenza, texture.

COMANDO: MATBROWSEROPEN (apre il browser materiali)

MATERIALMAP: mappa il materiale su un oggetto

BROWSER DEI MATERIALI

Pannello con tre sezioni:

- Materiali nel documento: materiali già usati nel disegno
- Librerie di materiali: catalogo predefinito di materiali
- Anteprima: visualizzazione del materiale selezionato

LIBRERIE DI MATERIALI

nanoCAD include librerie di materiali standard:

- Calcestruzzo
- Metallo (acciaio lucido, alluminio, rame, ecc.)
- Legno (vari tipi)
- Vetro (trasparente, opaco, colorato)
- Muratura (mattoni, pietra)
- Plastica
- Tessuti

PROPRIETÀ DI UN MATERIALE

- Colore di diffusione: colore principale del materiale
- Riflessione: quanto il materiale riflette la luce
- Trasparenza: livello di trasparenza (0=opaco, 1=trasparente)
- Rifrazione: indice di rifrazione per vetro/acqua
- Texture: immagine bitmap applicata alla superficie
- Bump map: simula la rugosità senza modificare la geometria

ASSEGNAZIONE MATERIALE

Metodo 1 — Trascina:

Trascinare il materiale dal browser sull'oggetto nel disegno.

Metodo 2 — Seleziona e assegna:

Selezionare l'oggetto → clic destro sul materiale → Assegna a selezione.

MAPPING MATERIALE (MATERIALMAP)

Controlla come la texture viene applicata alla superficie:

- Planare, Cilindrico, Sferico, Box
- Scala e offset della texture
