COMANDO: 3DWALK
La modalità 3D-Walk (Camminata 3D) simula la camminata di una persona all’interno del modello, mantenendo l’altezza costante rispetto al piano di calpestio.
COMANDO: 3DWALK
DIFFERENZA CON 3DFLY
3DWALK — altezza costante (come camminare sul pavimento)
3DFLY — libertà totale di movimento verticale (come volare)
CONTROLLI DI CAMMINATA
W / freccia SU — avanzare
S / freccia GIÙ — arretrare
A / freccia SX — girare a sinistra
D / freccia DX — girare a destra
Mouse — orientare lo sguardo
IMPOSTAZIONI
Altezza occhi: quota Z della "camera" durante la camminata
Passo: distanza percorsa per ogni pressione di tasto
Animazione: registrazione del percorso come sequenza di fotogrammi
UTILIZZO ARCHITETTONICO
3DWALK è particolarmente utile per verificare:
- Altezze degli ambienti interni
- Visibilità e sightlines
- Accessibilità degli spazi
- Verifica dell’impatto visivo da quota pedonale
