Lezione 15.02 — Parallelepipedo (BOX)
COMANDO: BOX
PARALLELEPIPEDO (BOX)
Il comando BOX crea un solido 3D a forma di parallelepipedo
(scatola rettangolare), il più semplice dei primitivi solidi.
COMANDO: BOX
PROCEDURA — METODO ANGOLI OPPOSTI
- Digitare BOX
- Specificare il primo angolo della base (punto 2D)
- Specificare l’angolo opposto della base (o lunghezza/larghezza)
- Specificare l’altezza
PROCEDURA — METODO CENTRO
- BOX → Opzione Centro
- Specificare il centro del parallelepipedo
- Specificare metà della lunghezza (semi-asse X)
- Specificare metà della larghezza (semi-asse Y)
- Specificare metà dell’altezza (semi-asse Z)
OPZIONI DISPONIBILI
- Cubo: crea un cubo (tutte le dimensioni uguali)
BOX → Cubo → specificare solo una lunghezza
INPUT DINAMICO
Con DYN attivo, si può specificare direttamente:
Lunghezza X, poi Tab → Larghezza Y, poi Tab → Altezza Z
MODIFICHE POST-CREAZIONE
Doppio clic sul BOX: accesso ai grip per modificare le dimensioni
Oppure usare SOLIDEDIT per modificare facce, bordi, vertici
USO TIPICO
- Strutture edilizie (muri, solai, pilastri)
- Componenti meccanici rettangolari (piastre, basi)
- Spazi architettonici
- Punto di partenza per modelli più complessi
