Lezione 15.17 — UCS per la Modellazione 3D
COMANDO: UCS
UCS PER LA MODELLAZIONE 3D
L’UCS (User Coordinate System) è fondamentale per la modellazione 3D.
Permette di allineare il piano di lavoro a qualsiasi superficie del modello.
COMANDO: UCS
Menu: Strumenti > UCS
OPZIONI PRINCIPALI
Mondo (World):
Ripristina l’UCS al WCS (World Coordinate System)
UCS → W
Precedente:
Torna all’UCS precedente
UCS → P
Faccia (Face):
Allinea l’UCS a una faccia di un solido 3D
UCS → F → clic sulla faccia
L’UCS si allinea alla faccia, permettendo di disegnare su di essa.
Oggetto (Object):
Allinea l’UCS a un oggetto selezionato
UCS → OB → selezionare l’oggetto
Visuale (View):
Allinea l’UCS al piano dello schermo corrente
UCS → V
3 Punti:
Definisce l’UCS tramite:
- Origine
- Direzione positiva dell’asse X
- Direzione positiva del piano XY
UCS → 3 → specificare i 3 punti
VISUALIZZAZIONE UCS
L’icona UCS (frecce X e Y) mostra la posizione e l’orientamento corrente.
UCSICON: controllo visibilità dell’icona UCS
SALVATAGGIO UCS
Un UCS posizionato può essere salvato con un nome:
UCS → Salva → nome
E richiamato: UCS → Ripristina → nome
